3.5

Le tableau des Maquisards

Lilia Berfini, s’est mise en tête de ranger le grenier. Elle trouve, dans une malle, une multitude de documents datant de la Seconde Guerre mondiale. Parmi tous ces papiers, elle découvre une lettre, écrite par son arrière-grand-père, le capitaine Dax, chef du secteur 6 de l’Armée Secrète de la Résistance dans le Vercors.

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4.5

Le laboratoire oublié

Les alchimistes avaient pour habitude d’étudier en secret les mystères de la matière, du vivant des astres et de la philosophie. Mais gare à ceux qui pénètrent dans l’antre d’un de ces érudits car si on peut entrer dans leur demeure, c’est une autre affaire d’en sortir ! 

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2.5

Le Fort

En France, en plein cœur du moyen âge, le grand maitre des Templiers a été injustement emprisonné dans un cachot de Castelnau. Vous seuls, chevaliers, pouvez le libérer...

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4.5

Ultime Madrigal

Carlo Gesualdo, grand musicien mais personnage assez peu sympathique dans sa vie personnelle, n’a pas compris quand Donna Maria s’est refusée à lui. Et comme cela se produit encore un peu trop souvent, la belle a disparu et on le soupçonne d’en être responsable…

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4

La planque

Pour qui ? De 3 à 5 joueurs. A partir de 12 ans. Le scénario : Lors d'une simple mission de reconnaissance dans une planque de la résistance Drômoise, nous tombons aux mains de l'énemi. Capturés, nous découvrons qu'en plus une bombe menace d'exploser sous peu. Pour nous en sortir,…

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