3.5

Protocole Hawaï

Nous apprenons que les espions du Nouvel Ordre auraient une planque dans Paris, mais nous ignorons où elle se trouve et quels sont leurs plans machiavéliques...

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4

Les Disparus

Dans les années 1920, la famille Morel a subitement disparu sans laisser de traces. Les enquêteurs de l’époque n’ont trouvé aucune piste et ce mystère est resté irrésolu...

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4.5

Ultime Madrigal

Carlo Gesualdo, grand musicien mais personnage assez peu sympathique dans sa vie personnelle, n’a pas compris quand Donna Maria s’est refusée à lui. Et comme cela se produit encore un peu trop souvent, la belle a disparu et on le soupçonne d’en être responsable…

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5

Le secret du Pirate

Pendant plus de 300 ans le navire du célèbre pirate Henry Every a erré sur les flots. La légende raconte qu’il conservait à son bord le bien le plus précieux du capitaine…

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3.5

Mission Evasion

Pour qui ?  A partir de 10 ans.  Le scénario : Lors d'une infiltration dans une planque russe, une partie de notre équipe tombe aux mains de l'ennemi, trahie par un agent double. Enfermés dans une prison à la sécurité infranchissable, nos camarades ne peuvent compter que sur nous pour être…

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5

Le trésor d’Alienor

Pour qui ? Pour toute la famille, à partir de 10 ans.  Le scénario : La grande Aliénor d'Aquitaine, qui fut par deux fois reine et mis au monde Richard Cœur de Lion, a eu le bon goût  de séjourner à Poitiers et d'y faire bâtir un palais. On raconte que les…

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3.5

A la poursuite de Moriarty

Pour qui ? A partir de 10 ans. Le scénario : Moriarty, le célèbre ennemi de Sherlock Holmes est soupçonné d'une série de meurtres dans les rues de Londres.  Apprenant qu'il sera absent de son bureau durant une heure, nous devons trouver le moyen de nous y infiltrer pour découvrir…

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4.5

Le temple perdu de Cthulhu

Il y a bien longtemps, un démon règnait sur le monde. Plongeant la terre dans le chaos, il semait mort et destruction. Un jour, il entra dans un profond sommeil et l’humanité pu se développer. On raconte que ses adorateurs attendaient patiemment son réveil et étaient prêts à tous les sacrifices pour le ramener sur terre. Heureusement, une équipe d’explorateurs a fini par trouver une solution pour l’endormir définitivement.

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5

Très Cher Lock – Toulouse

Pour qui ? A partir de 9 ans (accompagné). De 3 à 5 joueurs. Le scénario : Panique à la Lock Academy : la fille du professeur Lock, célèbre détective et créateur de l’école, a disparu ! Jeunes détectives en formation à l’Académie, nous allons pouvoir prouver notre valeur en retrouvant la fille du…

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